中新網(wǎng)成都3月17日電 (單鵬)凌晨時分,成都靈龜工作室創(chuàng)始人史炳誠合上電腦。經(jīng)過近一年的高強度開發(fā),他的原創(chuàng)游戲《賽博西游》已近完成。去年5月,這位擁有16年游戲策劃經(jīng)驗的資深從業(yè)者辭職創(chuàng)業(yè),當(dāng)時他身邊只有一臺電腦。
不過,史炳誠并非孤軍奮戰(zhàn),他的“AI武器庫”里,即夢負責(zé)生成美術(shù)資源,DeepSeek和豆包交替輔助編寫代碼。在AI輔助下,史炳誠開發(fā)了游戲的偽3D視覺效果、Roguelike(肉鴿)玩法、隨機法寶搭配等核心功能。僅憑一人加AI工具,他就完成了過去三四十人團隊的工作量,這幾乎重構(gòu)了傳統(tǒng)游戲開發(fā)的成本公式。
這是當(dāng)下OPC(One Person Company,一人公司)創(chuàng)業(yè)的縮影。這類公司的實質(zhì)是“一個人+若干個AI軟件”,在AI的深度協(xié)同下,OPC獨立支撐起從產(chǎn)品研發(fā)、市場推廣到用戶運營的全鏈條業(yè)務(wù),形成全新的創(chuàng)業(yè)實體。
在誕生過《王者榮耀》《哪吒之魔童降世》等現(xiàn)象級產(chǎn)品的成都數(shù)字文創(chuàng)圈,“硅基合伙人”正掀起一場成本革命,推動OPC從邊緣探索邁向更廣闊的舞臺。AI讓組織形態(tài)變輕,創(chuàng)業(yè)者先小范圍試錯、再考慮擴張,創(chuàng)業(yè)成本大大降低。
“當(dāng)下是創(chuàng)業(yè)最好的時代,OPC模式風(fēng)險小、投入低,敢于嘗試的人都有機會開辟自己的路?!本?成都)人工智能科技有限公司創(chuàng)始人文肖萌認為,AI工具讓那些資金短缺且缺少合作伙伴的創(chuàng)業(yè)者,能夠以“一個人+若干AI”的方式起步。
AI也打破了行業(yè)的準入壁壘。與史炳誠從游戲大廠出走不同,文肖萌并非科班出身,轉(zhuǎn)型前在咨詢公司做職業(yè)經(jīng)理人,工作內(nèi)容與視覺創(chuàng)作毫無交集。2022年底,他偶然看到一張略顯粗糙的AI生成圖像,第一次直觀感受到生成式AI視覺技術(shù)的潛力。
彼時,AI繪畫工具數(shù)量有限,功能仍在完善,市場認知也處于起步階段,但文肖萌預(yù)判,視覺大模型將重塑視覺設(shè)計流程,于是他開啟了“下班后五六小時+周末全天”的研習(xí)模式,以O(shè)PC形式邊學(xué)邊試,成為中國最早一批AI內(nèi)容創(chuàng)作者之一。這種洞察后來轉(zhuǎn)化為商業(yè)價值,如今井鴿基于AI生產(chǎn)力,陸續(xù)為院線電影、知名IP以及動畫、影視等公司提供AI視覺創(chuàng)意服務(wù)。
當(dāng)OPC的“單兵作戰(zhàn)”能力觸達邊界,向組織形態(tài)進化便成為必然。隨著業(yè)務(wù)量激增,OPC交付能力的瓶頸開始顯現(xiàn)。2024年起,文肖萌開始有意識地組建團隊,從遠程協(xié)作的臨時項目小組起步,逐步轉(zhuǎn)向正式的公司化運作。“OPC是起點,而非終點,其本質(zhì)是‘人機協(xié)同’下靈活的組織實驗?!蔽男っ日f。
這種抱團取暖、能力互補的趨勢,在成都OPC社區(qū)中尤為明顯。近日,史炳誠參加了成都高新區(qū)某OPC園區(qū)舉辦的項目評審會,與數(shù)十位創(chuàng)業(yè)者一同交流展示,項目涵蓋漫劇、短劇、品牌設(shè)計、數(shù)字人及游戲等多個熱門領(lǐng)域。憑借在評審中的表現(xiàn),他順利獲得入駐資格,希望借助園區(qū)的集體力量,補齊自己在動畫制作等方面的短板。
“除了需要具備較強的‘超級個體’能力外,OPC創(chuàng)業(yè)者也離不開配套服務(wù)體系?!眻@區(qū)運營方、成都天府軟件園有限公司副總經(jīng)理馬煒瑋表示,園區(qū)將為OPC提供包括算力支持、金融賦能、政策咨詢及能力提升活動在內(nèi)的配套支持,助力創(chuàng)業(yè)者加快產(chǎn)品落地,并吸引全球AI原生力量集聚于此。
“在OPC社區(qū),尋找合伙人有時簡單到只需要一頓燒烤的時間?!笔繁\說,創(chuàng)業(yè)者們各有所長,正好能互相補位,共同把事業(yè)做大,“看似競爭對手的同路人,恰恰是潛在的拼圖伙伴?!?完)