4月23日,昆侖萬維發(fā)布2025年度財(cái)報(bào),公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)總收入81.98億元,同比增長44.78%。依托強(qiáng)大的技術(shù)創(chuàng)新能力與完善的產(chǎn)品矩陣,公司海外市場開拓取得積極進(jìn)展,海外收入持續(xù)大幅增長,整體海外業(yè)務(wù)收入規(guī)模提升至77.23億元,同比增長49.91%。
本報(bào)告期,公司繼續(xù)堅(jiān)定踐行“All in AGI與AIGC”戰(zhàn)略,加大研發(fā)支出,得益于持續(xù)的戰(zhàn)略投入,公司AGI與AIGC相關(guān)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵技術(shù)突破并達(dá)到全球領(lǐng)先水平;同時(shí),AI產(chǎn)品用戶規(guī)模以及流水收入快速提升,為長期商業(yè)化變現(xiàn)打開了廣闊空間。
2026年3月,公司在中關(guān)村論壇正式發(fā)布2026昆侖萬維AGI戰(zhàn)略,全新升級(jí)“4+3戰(zhàn)略”。以“視頻模型、音樂音頻模型、世界模型、基座文本與多模態(tài)模型”四大SOTA級(jí)人工智能模型為技術(shù)底座,支撐“AI短劇、AI音樂、AI游戲”三大AI Native平臺(tái)經(jīng)濟(jì)體。
公司相信,AGI不再是哲學(xué)命題,而是經(jīng)濟(jì)學(xué)命題,隨著個(gè)人與組織生產(chǎn)效率的提升,AGI目標(biāo)實(shí)現(xiàn)了史詩級(jí)收斂。目前,公司已構(gòu)建全模態(tài)的模型底座,通過四大SOTA模型重塑內(nèi)容創(chuàng)作的生產(chǎn)與消費(fèi)關(guān)系,支撐三大AI原生娛樂經(jīng)濟(jì)體,打造AI Native平臺(tái)經(jīng)濟(jì)新范式。在面臨“一人公司”全面到來的時(shí)代趨勢(shì)時(shí),公司堅(jiān)持自創(chuàng)立起始終如一的使命“讓每個(gè)人更好地塑造和表達(dá)自我”。當(dāng)AGI時(shí)代全面開啟,創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)爆發(fā)式增長,昆侖萬維數(shù)十年如一日的堅(jiān)持,與AGI時(shí)代實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)力共鳴。面向未來,公司將持續(xù)突破四大模型的技術(shù)上限,釋放創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的無限潛能,助力每位創(chuàng)作者獲得媲美專業(yè)公司的全棧智能生產(chǎn)力,并構(gòu)建起全球范圍的AI Native平臺(tái)經(jīng)濟(jì)體。昆侖萬維將在確定性的AGI時(shí)代與千萬超級(jí)個(gè)體攜手共建繁榮生態(tài)。
01天工AI:模型領(lǐng)跑全球,商業(yè)化快速突破
公司穩(wěn)步推進(jìn)人工智能全產(chǎn)業(yè)鏈布局,技術(shù)研發(fā)與產(chǎn)品創(chuàng)新成果顯著。同時(shí)構(gòu)建起短劇和AI短劇平臺(tái)、AI音樂、AI游戲、AI SuperAgent、AI社交五大核心應(yīng)用產(chǎn)品矩陣。模型研發(fā)方面,公司圍繞視頻模型、音樂音頻模型、世界模型、基座文本與多模態(tài)模型四大核心方向,持續(xù)打造SOTA模型體系,各賽道均實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵技術(shù)突破與全球領(lǐng)跑。
四大模型全球領(lǐng)跑
視頻模型方向,SkyReels-V4在Artificial Analysis的多項(xiàng)評(píng)測中登頂全球第一,超越Google Veo3.1、Sora2、Kling3.0等國際領(lǐng)先模型。
音樂模型方向,Mureka V8在國際權(quán)威第三方評(píng)測Artificial Analysis榜單中,同時(shí)登頂Vocals(人聲)與Instrumental(樂器)雙項(xiàng)全球第一,綜合實(shí)力超越Suno V5、Google Lyria3 Pro、imax Music2.5+等國際主流模型,彰顯技術(shù)的全球領(lǐng)先水平。
世界模型方向,Matrix-Game2.0獲得了頂級(jí)學(xué)術(shù)團(tuán)隊(duì)的高度認(rèn)可,DiT(Diffusion Transformer)作者、紐約大學(xué)助理教授謝賽寧團(tuán)隊(duì)基于Matrix-Game2.0開源底座,發(fā)布了全球首個(gè)多人視頻世界模型Solaris,充分彰顯了Matrix-Game2.0在基礎(chǔ)模型領(lǐng)域的技術(shù)影響力與開源生態(tài)價(jià)值;Matrix-Game3.0實(shí)現(xiàn)長時(shí)序記憶、高分辨率與實(shí)時(shí)交互,模型能力與Google Genie3齊頭并進(jìn),整體技術(shù)水平躋身全球第一梯隊(duì)。
基座文本與多模態(tài)方向,Skywork系列模型在數(shù)學(xué)推理、代碼生成及多模態(tài)領(lǐng)域持續(xù)突破,多項(xiàng)評(píng)測成績躋身第一梯隊(duì)。公司于2025年7月發(fā)布Skywork-Reward-V2系列獎(jiǎng)勵(lì)模型。自發(fā)布以來,Reward Model系列在全球最權(quán)威獎(jiǎng)勵(lì)模型榜單RewardBench上長期位居榜首。2025年11月,公司推出Skywork R1V4模型,在8項(xiàng)多模態(tài)理解基準(zhǔn)評(píng)測中整體優(yōu)于Gemini2.5 Flash,并在其中5項(xiàng)任務(wù)上實(shí)現(xiàn)對(duì)Gemini2.5 Pro的超越,綜合競爭力突出。
2025年至今,公司先后開源多款SOTA級(jí)視頻模型,SkyReels系列在Hugging Face累計(jì)下載約30萬次、GitHub Stars超1萬。2025年7月,昆侖萬維入選Hugging Face“中國AI開源16強(qiáng)”,與阿里、騰訊并列。
構(gòu)建五大核心應(yīng)用產(chǎn)品矩陣
應(yīng)用層面,基于自研大模型底座,公司構(gòu)建了短劇和AI短劇平臺(tái)、AI音樂、AI游戲、AI SuperAgent、AI社交五大應(yīng)用,形成全球覆蓋的生態(tài)體系。
短劇和AI短劇平臺(tái)方面,海外付費(fèi)平臺(tái)DramaWave與免費(fèi)平臺(tái)FreeReels雙輪驅(qū)動(dòng)。合計(jì)MAU穩(wěn)居海外短劇全球第一。DramaWave率先布局AI漫劇與AI真人劇,依托自研AI創(chuàng)作工具實(shí)現(xiàn)全流程自動(dòng)化創(chuàng)作,人均觀看時(shí)長超30分鐘。2026年Q1新劇中AI短劇占比快速提升,Q2預(yù)計(jì)持續(xù)提高,全面邁向?qū)I(yè)化AI短劇平臺(tái)。FreeReels主打免費(fèi)看劇,用戶規(guī)??焖僭鲩L,下載量居海外免費(fèi)短劇首位,人均單日使用超1小時(shí)。2026年3月推出天工短劇工作臺(tái)SkyProduction,面向?qū)I(yè)團(tuán)隊(duì)開放。截至2025年底,公司短劇和AI短劇平臺(tái)業(yè)務(wù)單月流水近3600萬美元,ARR(年度經(jīng)常性收入)超4億美元。未來將打造“AI版Netflix”。
AI音樂方面,Mureka面向全球用戶,兼顧大眾與專業(yè)音樂人。大眾用戶可使用Easy Mode,1分鐘內(nèi)生成完整歌曲;專業(yè)音樂人可使用Studio工具,支持分軌編輯、編曲混音等。Mureka正加速向“AI版Spotify”演進(jìn),以免費(fèi)流式播放和個(gè)性化推薦沖擊傳統(tǒng)付費(fèi)訂閱模式。
AI游戲方面,公司自研AI游戲《貓森小鎮(zhèn)》研發(fā)測試工作進(jìn)展順利,圍繞個(gè)性化、AI NPC互動(dòng)與玩家社交三大方向進(jìn)行了迭代。
AI SuperAgent方面,以天工超級(jí)智能體Skywork Super Agents為核心,打造適配“一人公司”的AI原生操作系統(tǒng)。2026年1月發(fā)布Skywork Super Agents Video v1.0;2月發(fā)布天工桌面版(Skywork Desktop)及基于OpenClaw重構(gòu)的SkyClaw云端智能體(集成70余項(xiàng)技能);3月上線六大官方技能模塊(PPT、文檔、表格、設(shè)計(jì)、搜索、AI音樂創(chuàng)作),持續(xù)拓寬AI生產(chǎn)力邊界。
AI社交方面,依托公司核心大模型技術(shù),Linky持續(xù)迭代產(chǎn)品功能、優(yōu)化用戶體驗(yàn),進(jìn)一步提升文字對(duì)話、劇情演繹與角色人設(shè)一致性,強(qiáng)化互動(dòng)真實(shí)感與代入感,為用戶帶來更細(xì)膩、更具專屬感的陪伴式互動(dòng)體驗(yàn)。
02 AI算力芯片研發(fā)穩(wěn)步推進(jìn)
AI算力方面,報(bào)告期內(nèi),公司持續(xù)加大AI算力芯片研發(fā)投入,項(xiàng)目整體進(jìn)展順利,關(guān)鍵模塊設(shè)計(jì)與驗(yàn)證工作按計(jì)劃推進(jìn),為后續(xù)產(chǎn)品落地筑牢技術(shù)基礎(chǔ)。同時(shí),公司與產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴保持密切協(xié)同,保障項(xiàng)目順利推進(jìn)與高效落地。
2026年4月,子公司艾捷科芯完成新一輪增資擴(kuò)股,合計(jì)募資5.5億元(外部機(jī)構(gòu)4.5億元,核心管理層跟投1億元),投后估值超40億元。本輪引入了包括長鑫芯聚、啟航恒鑫、合肥石溪、余姚石溪、嘉興算捷、彩訊股份、高榕資本等一線機(jī)構(gòu)投資者。增資后公司持股48.6451%,艾捷科芯不再并表,但仍作為“All in AGI”戰(zhàn)略關(guān)鍵載體,借助產(chǎn)業(yè)資本加速研發(fā)與商業(yè)化,為獨(dú)立上市奠定基礎(chǔ)。
03 StarMaker社區(qū):AI創(chuàng)作與數(shù)字人直播雙輪驅(qū)動(dòng)
StarMaker作為海外知名音樂社交娛樂社區(qū),涵蓋在線K歌、語音房、音樂創(chuàng)作、直播互動(dòng)及休閑游戲等多元娛樂場景。報(bào)告期內(nèi),StarMaker持續(xù)深化AI技術(shù)應(yīng)用,先后上線AI歌曲創(chuàng)作與AI視頻創(chuàng)作功能,大幅降低用戶創(chuàng)作門檻,提升用戶體驗(yàn);同時(shí),依托生成式AI推出數(shù)字人直播解決方案,通過真人級(jí)智能互動(dòng),進(jìn)一步豐富音樂社交場景。
04海外AI Agent瀏覽器平臺(tái)Opera:AI功能全面落地
2025年Opera營收6.15億美元,同比增長27.92%;經(jīng)調(diào)整后EBITDA1.43億美元,同比增長23.61%。2025年Q4月活超2.84億,年化ARPU同比提升26.12%至2.49美元;Opera GX游戲?yàn)g覽器月活達(dá)3400萬。2025年5月推出AI Agent瀏覽器Opera Neon,2026年1月AI功能全面落地三大產(chǎn)品線,標(biāo)志“瀏覽器即AI接口”戰(zhàn)略邁出關(guān)鍵一步。
展望未來,公司將繼續(xù)堅(jiān)守“讓每個(gè)人更好地塑造和表達(dá)自我”的使命,依托四大SOTA模型底座,與全球千萬超級(jí)個(gè)體攜手,在“一人公司”的時(shí)代浪潮中,共同構(gòu)建AI Native平臺(tái)經(jīng)濟(jì)新生態(tài),讓每一位創(chuàng)作者都擁有媲美專業(yè)公司的全棧智能生產(chǎn)力。